اگر از طرفداران پروپاقرص داستانهای تعاملی و آثار ساختارشکن باشید، محال است نام فومیتو اوئدا (Fumito Ueda) و استودیوی خلاقش به گوشتان نخورده باشد. خالق افسانهای آثاری جاودانه مثل Ico و Shadow of the Colossus همیشه عادت دارد قصههایی تعریف کند که نه با دیالوگهای پرطمطراق، بلکه با نگاهها، سکوتها و اتمسفر نفسگیرشان اشک آدم را درمیآورند. سومین ضلع این سهگانه شگفتانگیز سالها در جهنم توسعه گیر کرده بود و دستآخر هم در سال ۲۰۱۶ فقط به شکل انحصاری روی پلیاستیشن ۴ منتشر شد. در تمام این سالها پیسیگیمرها حسرت به دل ماندند؛ با خودمان میگفتیم یعنی میشود روزی تریکو، آن هیولای عظیمالجثه پرنده، بالهایش را روی صفحه پیسی باز کند؟
(بیشتر…)