آن حس نوستالژیکی که تکنولوژی هنوز جادویی به نظر میرسید؛ جسارتی که از ندانستن ناشی میشود اما بیتفاوتی نسبت به نظر بزرگترها را در پی دارد؛ عدم قطعیت و هیجانی که باعث میشود همه چیز بزرگتر از واقعیت به نظر آید — خلاصهای از اوایل دهه ۹۰ میلادی، دوران کودکی. بازی Grounded 2، درست مانند نسخه نخست فوقالعاده موفق خود در سال ۲۰۲۰، این حس را به شکلی عالی منتقل میکند. پارک Brookhollow مانند غولی بر بازیکن سایه میاندازد، اشیای معمولی شبیه به بناهای دوردستی جلوه میکنند که مسیر سفر شما را نشانهگذاری میکنند، و تهدیدهای هولناک مختلفی در گوشهوکنار، چه روی زمین و چه زیر زمین، کمین کردهاند. با این حال، ندای ماجراجویی همچنان وسوسهبرانگیز است حتی در مرحله دسترسی زودهنگام گرچه هنوز جای بهینهسازی زیادی وجود دارد.
داستان دو سال پس از رویدادهای بازی Grounded 1 روایت میشود؛ دانلود بازی Grounded 2 خیلی سریع وارد عمل میشود. یک کاتسین کوتاه انفجاری فاجعهبار را در پارک Brookhollow نشان میدهد. دکتر Wendell Tully که مسئول آزمایشهای کوچکسازی بود، ظاهراً دیوانه شده و سر BURG.L را از بدنش جدا کرده است. شما کنترل یکی از چهار نوجوان بازی قبلی را که دوباره کوچک شدهاند در دست دارید و تلاش میکنید تا نقش شرکت فناوری Ominent را در این نابسامانیها کشف کنید.
نکته اینجاست که حداقل در ابتدا، Ominent نقش منفی مخفیانهای از خود نشان نمیدهد. مدت زیادی را صرف گفتوگو با مسئول استراتژی، Sloane Beaumont، از طریق تماسهای تصویری میکنید. سازندگان بازی به شکلی عالی حس شرکتهای شیاد را منتقل کردهاند. انتخابهای دیالوگ، تأثیری بر گیمپلی ندارند، اما امکان بیاعتمادی به Ominent و لحن تحقیرآمیز اما به ظاهر دلسوزانهاش جالب است. همچنین تضاد جذابی وجود دارد با ویدیو-لاگهایی که از دانشمندان شرکت بدست میآورید، که در تلاشاند دستاوردهای خود (و دیگران) را به نام خود ثبت کنند.
در کنار آن، فردی مرموز نیز ظاهراً در سایهها شما را آزمایش میکند. هرچند مشکوک به نظر میرسد، اما شاید پاسخی برای سؤالات شما داشته باشد. روایت داستان شما را به جهات مختلف میبرد، اما منسجم و جمعوجور باقی میماند، بهویژه هنگام ایجاد تعادل میان پیشرفت کلی. صداپیشگی بازی بسیار خوب کار شده است، اما ای کاش نوجوانها دیالوگهای متنوعتری حین بازی داشتند. اگر مدام قرار است در مورد اینکه «گوشت پشه بریان نمک و فلفل لازم دارد» بشنوم، خوشحال میشوم این جمله کمتر تکرار شود یا تنوعش بیشتر گردد.
کسانی که بازی اول یا هر سبک بقا/سندباکس را بازی کردهاند، با روند Grounded 2 آشنا هستند: جمعآوری منابع، ساختوساز پناهگاه، ساخت میز کار برای ارتقای زره و سلاح و وسایل، مدیریت گرسنگی و تشنگی و غیره. مانند همیشه، کوچک بودن یعنی باید خلاقیت به خرج دهید برای مثال باید با ضربه زدن به ساقههای علف که شبنم دارند، قطره آب را پایین بریزید و امیدوار باشید در گودال گل نیفتد.
همه چیز به قوت سابق باقی مانده و حالا میتوانید بدون جابجایی میان تبها مواد اولیه را سرِدست بسازید یا سازهها و ایستگاههای موقت بنا کنید و با افزودن تدریجی مواد، آنها را کامل نمایید تا تجربهای روان داشته باشید. این راحتی با OmniTool جدید بیشتر هم شده است؛ ابزاری که همه نیازهای بقاجویانه را پوشش میدهد، نیازی به تعمیر یا ساخت نسخه جدید ندارد و جا برای جمعآوری مواد بیشتر باز میگذارد. با کشف قطعات جدید و جمعآوری ماده Science میتوانید آن را برای غلبه بر مواد سختتر ارتقا دهید و منابع بیشتری برای سلاح و زره بهتر بدست آورده و عمیقتر به پارک نفوذ کنید.
حتی با اینکه فرمول بازی امتحان خود را پس داده است، من زمانی را که Grounded 2 بازیکن را مجبور به خروج از منطقه امن میکند تحسین میکنم مثلاً نفوذ به دو منطقه مملو از مورچهها برای یافتن تخم مورچه سرباز قرمز. رویارویی با تارزن برای جمعآوری پوسته بلوط نیز حسابی ترسناک است و بازیکن را به جستجو در نقاط دیگر یا زیرنظر گرفتن الگوی حرکتی دشمنان وادار میکند. هرچه پایگاه شما گسترش مییابد، تهدیدات نیز افزایش مییابند حضور مورچهها رفتهرفته معمولتر میشود و نیاز به دفاع بهتر احساس خواهد شد.
داشتن زره و سلاح بهتر اجتنابناپذیر است، و تنوعی از پنجههای دوبل، شمشیرها، نیزهها و غیره در دسترس است. پیشرفتهای خوبی در مبارزات صورت گرفته: حالا میتوانید به حملات جاخالی دهید و پاسخدهی بسیار روان است. دفاع و پارگیری در برخی موارد پیشنهاد میشود. تشخیص الگوهای حمله برخی حشرات ممکن است ابتدا دشوار باشد، اما در نهایت مبارزات هیجانانگیزی را رقم میزند.
گرایش به سبک مبارزه خاصی مفید است چون قابلیتها یا Mutationهای جدیدی برمبنای آن آزاد میشود. با جستجو میتوانید Milk Molar یافته و میزان سلامتی، استقامت، تعداد Mutationهای فعال، یا سرعت مصرف آب و غذا را افزایش دهید.
اما شاید بزرگترین ویژگی جدید و مورد علاقه من سواری مورچه یا به اصطلاح Buggy است. این وسیله جستجو را بهشکل چشمگیری راحتتر و پویایی مبارزات با سوارکاری را وارد بازی میکند. میتوانید یک مورچه کارگر کوچک را به عنوان همراه مبارزه به خدمت بگیرید یا پیاده شوید و مبارزه ۳ به ۱ را تجربه کنید. Buggy جمعآوری و حمل مواد اولیه را متحول میکند و هرگونه مانع برای ساختوساز را از بین میبرد.
وجود سواری در بازیهای بقا و ساختوساز تازه نیست. اما شیوههایی که Buggy تجربه Grounded را بهبود داده، واقعاً تحسینبرانگیز است. تنها ایرادش این است که مبارزه سوارکاری گاهی یکنواخت میشود چون فقط به حملات Buggy اتکا دارید، نه سلاحهای خودتان. متوجه هستم که برای بالانس بقای اضافه شده، اما تنوع حملات میتوانست بیشتر باشد. دوست داشتم حرکت در حالت جمعآوری با Buggy کمی سریعتر شود.
گذشته از اینها، Grounded 2 هم باگهای مخصوص خود را دارد، جدای از موجودات پارک، اما من با چیزی که بازی را غیرقابل بازی کند مواجه نشدم مثلاً قطرات شبنم که بهجای افتادن، در هوا شناور میماندند. درگیری سوارکاری گاهی به خاطر پرش بیهدف Buggy روی هدف و عدم اصابت ضربه کلافهکننده میشود؛ شاید به خاطر اختلاف ارتفاع یا دلایل دیگر که گاهی باعث حس ناامیدی میشود.
از لحاظ فنی، عملکرد بازی نوسان دارد. اجرا در کیفیت High با وضوح ۱۴۴۰p سنگین بود؛ پایین آوردن تنظیمات به Medium کمک کرد، اما کاهش به ۱۰۸۰p تأثیر بیشتری داشت تا زمانی که با Buggy پا را از محدوده اولیه فراتر گذاشتم، لگ و افت فریم بیشتر شد. البته بازی غیرقابل بازی نیست، و سختافزار من (کارت RTX 4060 و Core-i5 نسل ۱۱ با ۳۲ گیگ رم) هم معمولی است سختافزار قویتر قطعاً راحتتر بازی را اجرا میکند.
در مجموع باید این نکات را مدنظر داشته باشید بهویژه اگر سختافزارتان کمتر از توصیهشده است. اما نمیتوان زیبایی بصری Grounded 2 را منکر شد. پارک Brookhollow در ساعات مختلف روز فوقالعاده است، نور آفتاب از میان علفها میتابد یا وقتی کفشدوزکها عبور میکنند، علفها با وزش باد تکان میخورند. طراحی جهان بازی هم جذاب است: میتوانید اهداف داستانی را دنبال کنید یا به میل خود در هر جهتی کاوش کنید.
آن دونات خردشده چه رازی دارد؟ یا آن ورودی غار؟ فکرش را بکنید که تصور میکنید در میان دوستان هستید اما ناگهان چشمهای سرخ دهها مورچه میدرخشد (اسپویل: خیلی ترسناک!). کارهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد و من برای آنچه در دوره دسترسی زودهنگام به بازی اضافه خواهد شد هیجان زدهام.
اگر بتوانید ضعفهای بهینهسازی فعلی را تحمل کنید، Grounded 2 بهراحتی به علاقمندان بقا و حتی تازهواردهای این سبک پیشنهاد میشود. اینکه به آن «نسخه بیشتر Grounded» بگوییم بیراه نیست، اما بهبودها، تغییرات و محیطهای جدید ارزش تجربه کردن را دارند.